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L'histoire de Spadegaming

15 février 2024

Aujourd'hui, direction les Philippines pour découvrir l'histoire de Spadegaming.

L'art de transformer un échec en succès

C'est en 2007 que l'entreprise est créée aux Philippines. Pour lancer la startup, son fondateur Danny Vincent s'entoure d'une équipe partageant son objectif de produire des jeux d'argent virtuels originaux pour le marché asiatique.

Malgré des débuts prometteurs, les premiers titres de Spadegaming ne rencontrent pas le succès escompté et l'éditeur connaît des difficultés financières.

"Nous enchaînions les journées de travail interminables et les échecs", explique Danny Vincent, l'actuel PDG de la société. "Mais au lieu de tout abandonner, nous avons décidé de nous servir de cette période difficile pour nous améliorer. Nous avons pris le temps d'analyser pourquoi nos jeux ne plaisaient pas et nous avons compris que cela était dû à certains aspects de leur conception, ainsi qu'à nos stratégies de marketing."

L'éditeur recentre donc sa production sur les machines à sous virtuelles. Il décide également de créer des jeux inspirés majoritairement par la culture asiatique.

"Nos développeurs s'inspirent de la mythologie et de la littérature populaire d'Asie, tels que "La Pérégrination vers l'Ouest" et "Les Chroniques des Trois Royaumes", continue Danny Vincent. "Nous exploitons ces éléments traditionnels, tout en ajoutant des éléments originaux en termes de fonctionnalités et de graphismes. Nous sommes aussi connus pour porter une grande attention aux détails..."

Grâce à cette nouvelle orientation, l'entreprise commence à se faire un nom au sein du marché chinois et d'Asie du Sud-Est.

En 2013, Spadegaming passe à la technologie HTML5, ce qui lui permet de produire des jeux pour mobile plus qualitatifs.

Trois ans plus tard, le fournisseur participe au salon G2E Asia à Macao. L'événement réunit les plus grands noms de l'industrie du jeu asiatique.

En 2017, les jeux de la société sont testés et certifiés par le laboratoire indépendant australien iTech Labs.

Elle lance quatre nouvelles machines à sous : "Tarzan", "Pan Fairy", "Golden Monkey" et "Shanghai 008".

En 2018, Spadegaming participe pour la première fois à deux salons européens : le SiGMA qui se tient à Malte et l'iGB Live d'Amsterdam.

Cinq nouveaux titres sont produits : "Wow Prosperity", "Princess Wang", "Gangster Axe", "Fafafa 2" et "Golden Fist".

Licences, certificats et partenariats...

L'année suivante, la société obtient une licence auprès de la MGA, l'Autorité des Jeux de Malte. Elle est d'ailleurs l'une des premières entreprises du secteur à la recevoir en Asie.

Elle conclut également un partenariat avec BetConstruct et SoftGamings, avant d'ouvrir un bureau dans la ville de Tas-Sliema, à Malte.

En 2020, Spadegaming s'associe à Campeon Gaming.

Son titre "Fishing God" est par ailleurs le premier jeu vidéo de chasse sous-marine multijoueurs à être approuvé par la MGA.

En 2021, l'entreprise signe un accord avec Big Time Gaming qui lui permet d'intégrer le système "Megaways" dans ses machines à sous virtuelles. Elle s'associe aussi à l'opérateur Betzest.

En 2022, c'est au tour de "Fishing War", le deuxième jeu de chasse sous-marine de Spadegaming, puis à un autre jeu de tir en 3D, "Alien Hunter", de faire l'objet d'une approbation de la part de la MGA.

En 2023, Spadegaming conclut un partenariat avec SoftSwiss.

Tous ses titres sont certifiés par le laboratoire BMM Testlabs, lequel dispose de 15 bureaux répartis dans 14 pays.

L'éditeur lance cinq nouvelles machines à sous : "Magic Kitty", "Legacy of Kong Maxways", "Candy Candy", "Caishen Maxways" et "Fiery Sevens Exclusive".

Actuellement, outre les Philippines et Malte, Spadegaming possède des bureaux en Malaisie, au Vietnam, au Cambodge, en Chine et en Indonésie. Son chiffre d'affaires annuel s'élève à 1 million de dollars.

 

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