Règles de la roulette : comment jouer et comprendre les mises ?
La roulette consiste à parier sur la case dans laquelle une bille va s’immobiliser après avoir tourné dans une roue. Vous pouvez miser sur un numéro précis ou sur un ensemble de numéros, par exemple les rouges, les noirs ou les numéros pairs. Si le résultat correspond à votre pari, vous remportez un gain dont le montant dépend de la mise choisie.
La roulette européenne, qui comporte 37 cases numérotées de 0 à 36, sert de référence dans ce guide. Les particularités des autres variantes sont expliquées plus loin.
Comment jouer à la roulette ?
1. Choisir sa mise
Placez un ou plusieurs jetons sur les cases du tapis correspondant à vos paris. Un jeton au centre du 17 mise sur ce seul numéro ; un jeton sur rouge couvre les 18 numéros rouges. Vous pouvez combiner plusieurs paris. La mise totale est la somme de tous les jetons engagés.
2. Attendre la fermeture des mises
Le croupier lance la roue et la bille. Vous pouvez miser tant que les mises sont ouvertes. À l’annonce « Rien ne va plus », vous ne pouvez plus ajouter, déplacer ou retirer de jetons. Une roulette automatisée indique généralement cette fermeture par un compte à rebours ou un message.
3. Découvrir le numéro gagnant
La bille s’immobilise dans une case. Si le 14 sort, les paris sur le 14, le rouge, pair, manque et toutes les autres combinaisons comprenant le 14 gagnent.
4. Recevoir les gains
Les mises perdantes sont retirées. Les paris gagnants sont payés selon leur rapport de paiement et leur mise initiale est conservée ou restituée. Vous pouvez ensuite miser de nouveau ou arrêter.
Exemple d’une partie de roulette
Vous misez 5 € sur le rouge. La bille s’arrête sur le 14 rouge : vous obtenez 5 € de bénéfice et récupérez vos 5 € de mise, soit 10 € au total. Si le 17 noir sort, les 5 € sont perdus. Si le zéro sort, ils sont également perdus sur une roulette européenne sans partage ni mise en prison.
La roue et le tapis de roulette

Une roue de 37 cases
La roue européenne comprend 18 numéros rouges, 18 numéros noirs et un zéro vert. Les numéros ne se suivent pas dans l’ordre numérique. Deux numéros voisins sur le tapis ne sont donc pas nécessairement voisins sur la roue.
Un tapis pour placer les paris
Les numéros de 1 à 36 sont disposés en trois colonnes et douze rangées, avec un emplacement distinct pour le zéro. D’autres zones accueillent les couleurs, les chances simples, les douzaines et les colonnes. La position du jeton détermine le pari.
Des limites de mise à respecter
Chaque table fixe des minima et maxima qui peuvent varier selon les paris. Certains établissements attribuent une couleur de jetons à chaque joueur ; leur valeur est définie à la table. Ces jetons doivent être échangés contre des jetons de valeur avant de quitter le jeu.
Les mises sur les numéros : les chances multiples

Les mises placées dans la grille sont souvent appelées mises intérieures. Elles couvrent un numéro ou un petit groupe de numéros.
Le plein : un numéro
Posez le jeton au centre d’un numéro, par exemple le 17. Seul ce numéro fait gagner. Paiement : 35 contre 1. Avec 1 € gagnant, vous récupérez 36 €. Le zéro peut également être joué en plein.
Le cheval : deux numéros
Placez le jeton sur la séparation de deux numéros adjacents, par exemple le 17 et le 20. Paiement : 17 contre 1. Avec 1 € gagnant, vous récupérez 18 €.
La transversale : trois numéros
Elle couvre une rangée de trois numéros, par exemple 1, 2 et 3. Le jeton se place au bord de cette rangée. Paiement : 11 contre 1. Avec 1 € gagnant, vous récupérez 12 €.
Le carré : quatre numéros
Placez le jeton à l’intersection de quatre numéros, par exemple 1, 2, 4 et 5. Paiement : 8 contre 1. Avec 1 € gagnant, vous récupérez 9 €.
Le sixain : six numéros
Il couvre deux rangées consécutives, par exemple les numéros de 1 à 6. Le jeton se place au bord du tapis, à leur jonction. Paiement : 5 contre 1. Avec 1 € gagnant, vous récupérez 6 €.
Les combinaisons comprenant le zéro
Selon le tapis, vous pouvez miser sur un cheval 0-1, 0-2 ou 0-3, sur trois numéros comprenant le zéro ou sur les quatre premiers numéros 0, 1, 2 et 3. Les paiements habituels sont respectivement de 17, 11 et 8 contre 1 pour deux, trois et quatre numéros.
Les mises sur les groupes de numéros

Les mises extérieures couvrent des groupes plus larges. Elles gagnent plus souvent qu’un plein, mais leur paiement est inférieur.
Rouge ou noir
Chaque couleur comprend 18 numéros. Le paiement est de 1 contre 1. Avec 5 € gagnants, vous récupérez 10 €. Le zéro vert ne fait gagner aucune couleur.
Pair ou impair
Chaque groupe comprend 18 numéros de 1 à 36. Paiement : 1 contre 1. Même si zéro est pair en mathématiques, il ne fait pas gagner le pari pair à la roulette.
Manque ou passe
Manque couvre 1 à 18 ; passe couvre 19 à 36. Chaque groupe contient 18 numéros et rapporte 1 contre 1. Le zéro est exclu.
Les douzaines
Choisissez 1 à 12, 13 à 24 ou 25 à 36. Chaque groupe couvre 12 numéros et rapporte 2 contre 1. Avec 2 € gagnants, vous récupérez 6 €.
Les colonnes
La première colonne commence par 1, 4, 7 et 10 ; la deuxième par 2, 5, 8 et 11 ; la troisième par 3, 6, 9 et 12. Chacune couvre 12 numéros et rapporte 2 contre 1. Le zéro est exclu.
Comment calculer les gains à la roulette ?

Bénéfice d’un pari gagnant = mise × rapport de paiement. Ajoutez la mise initiale pour obtenir la somme récupérée. Avec 2 € sur un plein gagnant : 2 × 35 = 70 € de bénéfice, soit 72 € récupérés.
Avec plusieurs paris
Chaque pari est réglé séparément. Si vous placez 1 € sur le 17 et 2 € sur noir, vous engagez 3 €. Si le 17 noir sort, vous récupérez 36 € sur le plein et 4 € sur noir : 40 € au total, soit 37 € de bénéfice net. Si un autre numéro noir sort, vous récupérez seulement 4 €, soit 1 € de bénéfice net après déduction des 3 € engagés.
Que se passe-t-il lorsque le zéro sort ?

Le zéro fait gagner les paris qui le couvrent, mais aucune couleur, douzaine, colonne ou chance simple. Sur une roulette européenne sans règle particulière, ces paris perdent intégralement. Certaines tables appliquent cependant le partage ou la mise en prison aux chances simples.
La règle du partage
Lorsque le zéro sort, vous récupérez la moitié de votre mise sur une chance simple. L’autre moitié est perdue. Avec 10 € sur noir, vous récupérez ainsi 5 €.
La règle de la mise en prison
Après un zéro, la mise sur une chance simple peut rester immobilisée pour le tour suivant. Si la chance choisie sort, vous récupérez la mise sans bénéfice. Si la chance opposée sort, elle est perdue. Le traitement d’un nouveau zéro dépend du règlement de la table.
Quelles sont les principales variantes de roulette ?

La roulette européenne
Elle comporte 37 cases, de 0 à 36. Dans la version classique sans partage ni mise en prison, le zéro fait perdre intégralement les chances simples.
La roulette française
Elle comporte également 37 cases et conserve les principaux paris et paiements. Elle est généralement associée au partage ou à la mise en prison sur les chances simples. La présentation du tapis et l’organisation de la table peuvent différer.
La roulette anglaise
Elle utilise une roue à un seul zéro et se caractérise notamment par les jetons de couleur identifiant les joueurs. Consultez le règlement pour connaître le traitement du zéro et les conditions de mise.
La roulette américaine
Elle comporte 38 cases : 1 à 36, 0 et 00. Les deux zéros sont distincts. Les paiements habituels restant généralement identiques, les paris sont moins favorables au joueur. Certaines tables proposent le pari sur 0, 00, 1, 2 et 3, payé 6 contre 1 : son avantage du casino est supérieur à celui des paris habituels.
Roulettes électroniques, en direct et à multiplicateurs
Une roulette électronique peut utiliser une roue physique ou un résultat informatique. Une roulette en direct montre le lancer d’un croupier à distance. Vérifiez toujours le nombre de zéros, les paiements et les règles particulières. Les versions à multiplicateurs peuvent modifier les paiements classiques présentés ici.
Les paris sur les secteurs de la roue

Les voisins du zéro, le tiers du cylindre et les orphelins regroupent des numéros proches sur la roue. Ils sont joués au moyen de plusieurs mises réparties sur le tapis. Un pari sur un numéro et ses voisins couvre ce numéro et plusieurs cases de part et d’autre sur le cylindre.
Selon la table, ces paris sont annoncés au croupier ou sélectionnés sur une représentation de la roue. Il n’existe pas un paiement unique pour tous les paris de secteur : le résultat dépend de la répartition des jetons et de la combinaison gagnante.
Quelles sont les probabilités de gagner ?

Sur une roulette européenne équilibrée, chaque numéro possède 1 chance sur 37 de sortir, soit environ 2,70 %. Rouge couvre 18 cases sur 37, soit 48,65 %. Une douzaine couvre 12 cases sur 37, soit 32,43 %. Couvrir davantage de numéros augmente la fréquence des gains, mais réduit le paiement.
Pourquoi le casino conserve-t-il un avantage ?
Les paiements classiques sont calculés sur une base de 36 résultats, alors que le zéro porte le nombre de cases à 37. L’avantage du casino est d’environ 2,70 % à la roulette européenne sans règle particulière et 5,26 % à la roulette américaine pour les paris habituels, hors paris particuliers. Avec le partage sur une roue à un zéro, il descend à environ 1,35 % sur les chances simples concernées.
Ces pourcentages représentent des moyennes théoriques sur un très grand nombre de mises. Ils ne prédisent pas le résultat d’une séance individuelle.
Les erreurs fréquentes des débutants
Croire que zéro fait gagner pair
Le zéro est traité séparément : il ne fait gagner ni pair ni impair.
Confondre paiement et somme récupérée
Un plein payé 35 contre 1 rapporte 35 fois la mise en bénéfice. Avec la mise rendue, vous récupérez 36 fois la somme engagée.
Penser qu’un résultat est en retard
Un numéro absent depuis longtemps ne devient pas plus probable. L’historique décrit le passé sans prédire le prochain lancer.
Multiplier les paris sans compter leur total
Un gain peut ne pas compenser les autres mises perdues. Additionnez toujours tous vos paris.
Confondre voisins du tapis et voisins de la roue
Les chevaux suivent les séparations du tapis ; les paris sur les voisins suivent l’ordre du cylindre.
Supposer que toutes les tables sont identiques
Le nombre de zéros, les paiements et les règles particulières peuvent varier. Le règlement de la table reste la référence.
Questions fréquentes sur les règles de la roulette
Rouge ou noir : vous choisissez un groupe de 18 numéros, payé une fois la mise s’il gagne. Ce pari peut perdre, notamment sur le zéro.
Oui. Vous pouvez associer plusieurs pleins, choisir des combinaisons ou cumuler différents types de paris. Chaque mise est réglée séparément.
Un plein sur zéro rapporte 35 contre 1 sur une roulette classique. Avec 1 € gagnant, vous récupérez 36 €.
Chacune couvre 12 numéros et rapporte 2 contre 1. Une douzaine réunit des numéros consécutifs ; une colonne suit la disposition verticale du tapis.
Non. Il faut attendre le tour suivant.
La roulette est un jeu de hasard. Comprendre les règles aide à calculer les paiements, mais aucune méthode de mise ne permet de prévoir les résultats ou de supprimer l’avantage du casino.





